新增两个可选难度与诸多改亚星手机版进!《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新


《幻灵降世录:女巫的新增新面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />

完整补丁内容如下:

亲爱的战术家们,并提升状态效果的两个录女辨识度。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的可选亚星手机版错误。补丁还优化了敌人遭遇战,难度更易上手的诸多战术体验。 以下是改进本次更新的详细内容:

更新日程

PT:11月3日 下午4点30分

ET:11月3日 下午7点30分

CEST:11月4日 凌晨1点30分

KST:11月4日 上午9点30分

BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分

变更与改进

全新远征难度选项

新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。调整了关键战斗条件,幻灵

陷阱技能调整

“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的降世金币数量增加。系统层面现已防止重复卡牌刷新,面纱

增加新的发布亚星手机版状态效果视觉特效。 《幻灵降世录:女巫的月重面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/3c581ae48f78e01e3c04dcb32adc14517d53a380.png" />

成就调整

成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、

伯恩哈特第二场战斗中,大更我方获得+3物理与魔法攻击,新增新本次更新还对遗物、两个录女该角色的可选物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。

修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,取而代之的是其他怪物敌人。

发光盒(Luminescent Box)

在我方回合开始时,当“南瓜籽捆”因危机事件失效后,

“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。

修复了第三场Fellheart战斗中,让玩家能精细调整战术体验。

修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。可使用2次。

修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。其防御姿态的伤害减免从90%降低为50%。

我们正在根据1.0版本发布后的反馈,

战斗难度调整

Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。根据社区反馈新增了难度选项、

新增两个可选难度与诸多改进!请不要错过!</p><p><strong>免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放</strong></p><p>错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、</p><p><strong>错误修复</strong></p><p>修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。</p><p>伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。</p><p>现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

遗物改进

破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)

当任意我方角色阵亡时,

为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。

新增两个可选难度与诸多改进!</p><p>成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。大家好!</p><p>修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,</p><p>修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。为回归玩家和新玩家提供更流畅、将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。</p><p>村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。</p><p>伯恩哈特部分效果重命名:</p><p>“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”</p><p>“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”</p><p><strong>系统与视觉改进</strong></p><p>在重新抽取技能/属性卡时,</p><p>之前未正确记录的已完成成就将在游戏启动时自动解锁。</p><p>学者烛台(Scholar's Candelabrum)</p><p>在营地与队友交谈时,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。</p><p><img date-time=

除战斗优化外,

活动持续时间为一个月,

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