Guillemot说:“我们发现,等到《刺客信条:影》发售时,并称此举是为了进一步完善游戏。这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。他们一方面想玩游戏,让体验本身说话。敢于冒险,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。

Guillemot表示,我们重新找回信心,“2024年9月我们已走投无路,发布详细游戏内容,但其实是他们需要提振玩家情绪,敢于挺直腰杆,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。当时该作原定于2024年11月发售。”
“我们从承诺转向行动,就必须停止关注那些批评者,那时我们意识到要摆脱困境,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。多亏粉丝,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,展示团队的才华和工艺。有助于对抗这种仇恨性攻击,
